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[스크랩] 8.투명 효과 [Move]

Swishmax      허만수 홈페이지                투명효과(1)의 설명으로 물속에서 비치는 것을 예시하겠지만,               이 방법 역시 여러 가지가 있음● (1방법)  Move효과에 의한 방법       ㅇ 이미지(예; "금붕어")를 삽입하고      ㅇ "금붕어"가 물속으로 잠입하는 효과를 나타내기 위하여     . Timeline에서 Move효과로 잠입지점으로 이동시킨 다음에     . Timeline에서 효과가 부여된 프레임을 다블클릭하면        아래 창이 나오고 여기서       를 30 정도를 주면        ㅇ "금붕어" 물속으로 잠입하면서 희미하게 실감있게 보인다.                          ● (2방법) Transeform효과에 의한..

스위시애플릿 2006.02.25

[스크랩] [파도 물결판 만들기]

SWISHmax     허만수 홈페이지  본 설명은  SWISHmax에서 물결판을 간단히 만드는 요령은 설명한다.            여기에 제시하는 내용은 물결판만들기의 하나의 방법이며      그외에 다른 편리한 방법으로 만들어 사용하면 된다.     ●  Rectangle(■) 그리기와 조각내기     ㅇ 작업화면 화면을 ■(Rectangle)로 덮어그린다         * 그때그때 사용할 거라면, 물결작업할 부분만 덮어도 되고.......           * 색상은 임의대로 선택            ㅇ Outline의 Shape에 마우스 오른쪽 버튼 눌러          ▶ 하여         창에서 50개 ( 0 x 50 )로 자르기로 설정하고          버튼 누른다.           ..

스위시애플릿 2006.02.25

[스크랩] [파도물결 만들기]3

물결 만들어보기(2)....(물결응용하기)이제 물결판이 완성되었으니 물결을 만들어보자물결을 만드는데는 기본적으로 원판그림과 원판그림의 복사본 그리고 물결판이 필요하다.여기에 물결이 일지 않는 부분을 만들어주는 투명판이 하나 더 필요해질 것이다.:Outline 에서의 순서는..아래와 같이 한다..(Outline 이 무엇이냐고 묻지 말라.. 그것을 물을려면 먼저 그것부터 배우고와야 한다)위에서부터 순서는gif 투명판원본의복사본판물결판원본여기서 위의 원본의복사본판과 물결판  두 개는 뒤에 스프라이트로 묶을 것이다우선 원본그림을 넣기전에 먼저 물결판의 작동상태를 알아본다먼저 타임라인에서 대략 30정도의 무브를 준후에 물결판을 아래쪽으로 이동해본다그때 중요한 점은 처음 시작하는 모양과 끝나는 부분의 모양이  같아..

스위시애플릿 2006.02.25